Phát triển ứng dụng di động
Phát triển ứng dụng di động là quá trình tạo ra các ứng dụng phần mềm chạy trên thiết bị di động, và một ứng dụng di động điển hình sử dụng kết nối mạng để hoạt động với các tài nguyên máy tính từ xa. Do đó, quy trình phát triển ứng dụng di động bao gồm việc tạo các gói phần mềm có thể cài đặt (mã, tệp nhị phân, tài nguyên, v.v.), triển khai các dịch vụ phụ trợ như truy cập dữ liệu bằng API và thử nghiệm ứng dụng trên các thiết bị mục tiêu.
Phát triển ứng dụng di động là quá trình tạo ra các ứng dụng phần mềm chạy trên thiết bị di động, và một ứng dụng di động điển hình sử dụng kết nối mạng để hoạt động với các tài nguyên máy tính từ xa. Do đó, quy trình phát triển ứng dụng di động bao gồm việc tạo các gói phần mềm có thể cài đặt (mã, tệp nhị phân, tài nguyên, v.v.), triển khai các dịch vụ phụ trợ như truy cập dữ liệu bằng API và thử nghiệm ứng dụng trên các thiết bị mục tiêu.
Phát triển ứng dụng di động là quá trình tạo ra các ứng dụng phần mềm chạy trên thiết bị di động, và một ứng dụng di động điển hình sử dụng kết nối mạng để hoạt động với các tài nguyên máy tính từ xa. Do đó, quy trình phát triển ứng dụng di động bao gồm việc tạo các gói phần mềm có thể cài đặt (mã, tệp nhị phân, tài nguyên, v.v.), triển khai các dịch vụ phụ trợ như truy cập dữ liệu bằng API và thử nghiệm ứng dụng trên các thiết bị mục tiêu.
Phát triển ứng dụng di động là quá trình tạo ra các ứng dụng phần mềm chạy trên thiết bị di động, và một ứng dụng di động điển hình sử dụng kết nối mạng để hoạt động với các tài nguyên máy tính từ xa. Do đó, quy trình phát triển ứng dụng di động bao gồm việc tạo các gói phần mềm có thể cài đặt (mã, tệp nhị phân, tài nguyên, v.v.), triển khai các dịch vụ phụ trợ như truy cập dữ liệu bằng API và thử nghiệm ứng dụng trên các thiết bị mục tiêu.
Ứng dụng di động và nền tảng thiết bị
Có hai nền tảng thống trị thị trường điện thoại thông minh hiện đại. Một là nền tảng iOS của Apple Inc. Nền tảng iOS là hệ điều hành cung cấp năng lượng cho dòng điện thoại thông minh iPhone phổ biến của Apple. Nền tảng thứ hai là Android của Google. Hệ điều hành Android không chỉ được sử dụng bởi các thiết bị của Google mà còn được nhiều OEM khác sử dụng để sản xuất điện thoại thông minh và các thiết bị thông minh khác của riêng họ.
Mặc dù có một số điểm tương đồng giữa hai nền tảng này khi xây dựng ứng dụng, việc phát triển cho iOS so với Android đòi hỏi phải sử dụng các bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) và chuỗi công cụ phát triển khác nhau. Trong khi Apple chỉ sử dụng iOS cho các thiết bị của mình, Google cung cấp Android cho các công ty khác miễn là họ đáp ứng các yêu cầu cụ thể, chẳng hạn như tích hợp một số ứng dụng Google nhất định trên các thiết bị mà họ phân phối. Các nhà phát triển có thể xây dựng ứng dụng cho hàng trăm triệu thiết bị bằng cách hướng đến cả hai nền tảng này.

Các giải pháp thay thế để xây dựng ứng dụng di động
Có bốn phương pháp phát triển chính khi xây dựng ứng dụng di động
- Ứng dụng di động gốc
- Ứng dụng di động gốc đa nền tảng
- Ứng dụng di động lai
- Ứng dụng web lũy tiến
Mỗi phương pháp phát triển ứng dụng di động này đều có những ưu và nhược điểm riêng. Khi lựa chọn phương pháp phát triển phù hợp cho dự án của mình, các nhà phát triển cần cân nhắc trải nghiệm người dùng mong muốn, tài nguyên tính toán và các tính năng gốc mà ứng dụng yêu cầu, ngân sách phát triển, mục tiêu thời gian và nguồn lực sẵn có để duy trì ứng dụng.
Ứng dụng gốc
Các ứng dụng di động gốc được viết bằng ngôn ngữ lập trình và khung do chủ sở hữu nền tảng cung cấp và chạy trực tiếp trên hệ điều hành của thiết bị như iOS Và Android.
Ứng dụng đa nền tảng
Các ứng dụng di động gốc đa nền tảng có thể được viết bằng nhiều ngôn ngữ lập trình và khuôn khổ khác nhau, nhưng chúng được biên dịch thành ứng dụng gốc chạy trực tiếp trên hệ điều hành của thiết bị.
Ứng dụng web lai
Ứng dụng di động lai được xây dựng bằng các công nghệ web tiêu chuẩn – chẳng hạn như JavaScript, CSS và HTML5 – và được đóng gói dưới dạng các gói cài đặt ứng dụng. Trái ngược với ứng dụng gốc, ứng dụng lai hoạt động trên một "bộ chứa web" cung cấp thời gian chạy trình duyệt và cầu nối cho các API thiết bị gốc thông qua Apache Cordova.
Ứng dụng web lũy tiến
PWA cung cấp một phương pháp tiếp cận thay thế cho việc phát triển ứng dụng di động truyền thống bằng cách bỏ qua việc phân phối ứng dụng trên cửa hàng ứng dụng và cài đặt ứng dụng. PWA là các ứng dụng web tận dụng một loạt các tính năng của trình duyệt – chẳng hạn như hoạt động ngoại tuyến, chạy một tiến trình nền và thêm liên kết đến màn hình chính của thiết bị – để mang lại trải nghiệm người dùng "giống như ứng dụng".
Ưu điểm | |||
+ Hiệu suất thời gian chạy tốt nhất | + Cơ sở mã duy nhất cho nhiều nền tảng | + Cơ sở mã được chia sẻ giữa ứng dụng web và ứng dụng di động | + Ứng dụng tương tự có sẵn cho cả web và thiết bị di động |
+ Truy cập trực tiếp vào API của thiết bị | + Dễ dàng xây dựng và bảo trì ứng dụng của bạn | + Sử dụng bộ kỹ năng phát triển web để xây dựng ứng dụng di động | + Không cần cài đặt, có thể truy cập thông qua URL |
Nhược điểm | |||
– Chi phí cao hơn khi xây dựng và duy trì ứng dụng của bạn | – Phụ thuộc vào cầu nối và thư viện cho các tính năng thiết bị gốc | – Hiệu suất thấp hơn so với ứng dụng gốc | – Hỗ trợ hạn chế cho các tính năng thiết bị gốc |
– Nhiều cơ sở mã cho mỗi nền tảng | – Giới hạn hiệu suất do cầu nối | – Hỗ trợ hạn chế cho các tính năng thiết bị gốc | – Khả năng của ứng dụng phụ thuộc vào trình duyệt đang sử dụng |
So sánh ứng dụng gốc và ứng dụng lai
Ở cấp độ cao nhất, có bốn điểm chính khiến ứng dụng gốc khác với ứng dụng lai như minh họa trong bảng sau.
Tự nhiên | lai |
---|---|
Nền tảng cụ thể | Nền tảng chéo |
Ngôn ngữ biên dịch | Viết kịch bản / Biên dịch |
Truy cập vào phần cứng thiết bị | Plugin / Mô-đun gốc |
Khung nền tảng | Khung web |
Tại sao nên chọn phương pháp lai/đa nền tảng?
Một vấn đề với phát triển ứng dụng di động gốc là nó đòi hỏi một bộ kỹ năng chuyên môn cao. Mặc dù có những cộng đồng lập trình viên lớn và năng động cho C và Java — những họ ngôn ngữ được sử dụng chủ yếu cho phát triển ứng dụng gốc — nhưng lại có rất ít lập trình viên am hiểu về các phiên bản dành riêng cho nền tảng của những ngôn ngữ này và các IDE tương ứng. Trên thực tế, nhu cầu về các nhà phát triển ứng dụng gốc lành nghề rất cao, đến nỗi nhiều công ty gặp khó khăn trong việc tuyển dụng và giữ chân họ, thay vào đó, họ thường phải nhờ đến các đơn vị thiết kế và phát triển bên thứ ba để xây dựng ứng dụng cho mình.
Nền tảng lai và nền tảng đa nền tảng hoạt động như thế nào?
Ứng dụng lai cho phép các nhà phát triển sử dụng công nghệ web HTML5/CSS/JavaScript, sau đó đóng gói các ứng dụng web đó trong một container, cho phép ứng dụng web hoạt động như một ứng dụng gốc trên thiết bị. Vì ứng dụng di động lai chỉ là ứng dụng web chạy trên môi trường trình duyệt nhúng, nên hầu hết mã từ ứng dụng web có thể được sử dụng để xây dựng ứng dụng di động. Khi hiệu suất kết xuất và thời gian chạy của trình duyệt di động ngày càng tăng, phát triển lai là một giải pháp thay thế khả thi cho các nhà phát triển web muốn xây dựng ứng dụng di động nhanh chóng.
Tương tự như vậy, PWA được viết bằng các công nghệ lập trình ứng dụng web truyền thống, thường bao gồm một số biến thể của JavaScript, HTML5 và CSS, và được truy cập ban đầu thông qua trình duyệt trên thiết bị hoặc máy tính.
Hầu hết các framework đa nền tảng như – React Native và Native Script – đều cung cấp các thành phần gốc để hoạt động với mã đa nền tảng, trong khi một số framework khác như Flutter và Xamarin biên dịch mã đa nền tảng thành mã gốc để có hiệu suất tốt hơn.
Vòng đời phát triển ứng dụng di động
Có hai thành phần cốt lõi liên kết với nhau của một ứng dụng di động: 1) ứng dụng di động “Front-End” nằm trên thiết bị di động và 2) các dịch vụ “Back-End” hỗ trợ giao diện di động.

Front-end so với Back-end
Vào những ngày đầu của kỷ nguyên ứng dụng điện thoại thông minh hiện đại, các ứng dụng di động đã trải qua một quá trình phát triển tương tự như các trang web đầu tiên. Ban đầu, các ứng dụng và trang web được gói gọn trong chính chúng và chỉ đóng vai trò là những quảng cáo tĩnh cho thương hiệu, công ty, sản phẩm hoặc dịch vụ.
Tuy nhiên, khi khả năng kết nối và mạng được cải thiện, các ứng dụng ngày càng được kết nối nhiều hơn với các nguồn dữ liệu và thông tin nằm ngoài ứng dụng, đồng thời các ứng dụng ngày càng trở nên năng động hơn vì chúng có thể cập nhật giao diện người dùng và nội dung bằng dữ liệu nhận được qua mạng từ các truy vấn đến nguồn dữ liệu.
Do đó, các ứng dụng front-end di động ngày càng phụ thuộc và tích hợp với các dịch vụ back-end cung cấp dữ liệu để sử dụng thông qua front-end di động. Dữ liệu đó có thể bao gồm, ví dụ, thông tin sản phẩm cho các ứng dụng thương mại điện tử hoặc thông tin chuyến bay cho các ứng dụng du lịch và đặt chỗ. Đối với trò chơi di động, dữ liệu có thể bao gồm các cấp độ hoặc thử thách mới, điểm số hoặc hình đại diện từ những người chơi khác.
Front-end giao tiếp với Back-end như thế nào?
Giao diện người dùng di động lấy dữ liệu từ giao diện người dùng thông qua nhiều lệnh gọi dịch vụ khác nhau, chẳng hạn như API. Trong một số trường hợp, các API này có thể do cùng một đơn vị phát triển ứng dụng di động sở hữu và vận hành. Trong những trường hợp khác, API có thể do bên thứ ba kiểm soát và quyền truy cập vào ứng dụng di động được cấp thông qua một thỏa thuận thương mại.
Ví dụ, nhà phát triển có thể lấy nội dung truyền thông xã hội hoặc quảng cáo bằng cách gọi đến các dịch vụ của công ty truyền thông hoặc quảng cáo. Trong trường hợp này, nhà phát triển có thể phải ký hợp đồng để có được thông tin xác thực và khóa cấp quyền truy cập vào API, đồng thời quy định cách nhà phát triển sử dụng API, chi phí, tần suất gọi API, hoặc lượng dữ liệu có thể được yêu cầu trong khoảng thời gian bao lâu.
Tại sao các nhà phát triển sử dụng nền tảng đám mây?
Đối với hầu hết các ứng dụng, nhà phát triển di động chịu trách nhiệm tạo và quản lý các dịch vụ back-end cho ứng dụng của họ. Nhà phát triển di động có thể không phải là chuyên gia hoặc thậm chí không có kỹ năng đặc biệt trong việc thiết lập và vận hành cơ sở hạ tầng back-end.
Trong trường hợp như vậy, các nhà phát triển có thể muốn tận dụng nhà cung cấp dịch vụ đám mây — nhà cung cấp dịch vụ phụ trợ — xử lý tất cả công việc nặng nhọc và gánh nặng quản lý khả năng phụ trợ, do đó, các nhà phát triển có thể tập trung hoàn toàn vào các tính năng và chức năng mà họ đang xây dựng trong ứng dụng của mình mà không cần phải lo lắng về khả năng mở rộng, bảo mật và độ tin cậy.
Giao diện ứng dụng di động
Giao diện người dùng di động là phần trực quan và tương tác của ứng dụng mà người dùng trải nghiệm. Nó thường nằm trên thiết bị, hoặc ít nhất có một biểu tượng đại diện cho ứng dụng hiển thị trên màn hình chính hoặc được ghim trong danh mục ứng dụng của thiết bị. Ứng dụng có thể được tải xuống từ kho ứng dụng của nền tảng, tải trực tiếp vào thiết bị, hoặc có thể truy cập thông qua trình duyệt của thiết bị, như trường hợp của PWA.
Quy trình phát triển Front-end trông như thế nào?
Khi một nhà phát triển nói rằng họ là lập trình viên ứng dụng di động, họ thường đề cập đến phần front-end của ứng dụng và họ có kỹ năng về ngôn ngữ và công nghệ được sử dụng để tạo ra ứng dụng front-end này.
Tùy thuộc vào quy mô của nhóm phát triển ứng dụng, có thể có nhiều người khác nhau tham gia vào quá trình thiết kế và phát triển ứng dụng di động front-end. Quy mô của nhóm có thể dao động từ một nhà phát triển duy nhất phụ trách mọi công đoạn liên quan đến việc xây dựng ứng dụng, cho đến hàng chục, hàng trăm hoặc nhiều hơn nữa với các kỹ năng chuyên môn.
Ví dụ, có thể có các nhà thiết kế sáng tạo/đồ họa chuyên trách chịu trách nhiệm tạo ra các yếu tố hình ảnh cho ứng dụng như biểu tượng, hình nền, màu sắc, chủ đề và các thành phần khác của ứng dụng. Nhóm cũng có thể có các nhà thiết kế trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng, chịu trách nhiệm về bố cục của các thành phần, cách chúng tương tác với nhau và với người dùng. Trong trường hợp của một số loại trò chơi nhất định, một nhóm có thể bao gồm các nhà phát triển đồ họa chuyển động và thậm chí cả các kỹ sư phát triển các công cụ điều khiển các quy luật vật lý về cách các thành phần di chuyển trong ứng dụng, giống như một chiếc xe trong trò chơi đua xe.
Ứng dụng di động tích hợp với phần mềm Backend như thế nào?
Bất kể quy mô nhóm, yếu tố quan trọng của nỗ lực phát triển là xây dựng logic ứng dụng chịu trách nhiệm thực hiện các cuộc gọi mạng đến các dịch vụ phụ trợ, truy xuất dữ liệu và cập nhật dữ liệu trong các hệ thống phụ trợ bằng thông tin mới được tạo ra từ ứng dụng.
Các dịch vụ back-end này thường được truy cập thông qua nhiều giao diện lập trình ứng dụng, thường được gọi là API. Có nhiều loại API khác nhau, chẳng hạn như REST và GraphQL, và cũng có rất nhiều phương tiện và cách thức truy cập chúng. Trong khi một số API dịch vụ back-end có sẵn trực tiếp cho ứng dụng thông qua các lệnh gọi trong chính nền tảng, nhiều dịch vụ chuyên biệt phải được tích hợp vào ứng dụng thông qua bộ công cụ phát triển phần mềm, thường được gọi là SDK. Sau khi SDK được thêm vào ứng dụng thông qua môi trường phát triển, ứng dụng có thể sử dụng các API được định nghĩa trong SDK.
Làm thế nào để tương tác với dữ liệu Backend?
Một ví dụ về dịch vụ back-end cho front-end di động có thể là một cơ sở dữ liệu chứa thông tin được sử dụng trong ứng dụng. Để truy cập trực tiếp vào cơ sở dữ liệu, nhà phát triển di động cần biết vị trí mạng của cơ sở dữ liệu, giao thức truy cập cơ sở dữ liệu, thông tin xác thực để xác thực và cấp quyền truy cập dữ liệu, cũng như các lệnh cơ sở dữ liệu cụ thể cần thiết để trích xuất dữ liệu cần thiết.
Ngoài ra, nhà phát triển có thể sử dụng API chuyên biệt khi tương tác với cơ sở dữ liệu; nhà phát triển có thể chỉ cần biết các tham số cần thiết trong lệnh gọi phương thức để lấy hoặc cập nhật thông tin cần thiết. Trong một số trường hợp, nhà phát triển di động có thể tự phát triển các API này hoặc sử dụng định nghĩa API do chủ sở hữu/người vận hành tài nguyên back-end cung cấp.
Thông thường, REST API được sử dụng để tương tác với các nguồn dữ liệu trên đám mây, chẳng hạn như cơ sở dữ liệu đám mây. GraphQL API cũng là một lựa chọn khác cho các nhà phát triển, vì nó giúp dễ dàng làm việc với dữ liệu backend trong ứng dụng di động. GraphQL cung cấp hỗ trợ truy vấn thông qua một điểm cuối API duy nhất và một lược đồ dữ liệu có thể được sử dụng để xây dựng và dễ dàng mở rộng các mô hình dữ liệu được sử dụng trong ứng dụng.
Phần cuối của ứng dụng di động
Bất kể sử dụng nền tảng front-end hay phương pháp phát triển nào, việc cung cấp các ứng dụng di động chất lượng cao làm hài lòng và giữ chân người dùng đều cần đến các dịch vụ back-end đáng tin cậy.
Do tầm quan trọng của các dịch vụ back-end đối với sự thành công của ứng dụng di động, các nhà phát triển có một số quyết định kiến trúc quan trọng cần cân nhắc. Những quyết định này bao gồm việc họ nên tự xây dựng dịch vụ nào, nên tận dụng dịch vụ của bên thứ ba nào, và sau đó nên tự vận hành và bảo trì dịch vụ của mình hay nên tận dụng dịch vụ của bên thứ ba.
Câu trả lời ngày càng rõ ràng: để cải thiện năng suất và hiệu quả của nhà phát triển, các lập trình viên ứng dụng di động chỉ nên xây dựng các dịch vụ của riêng họ nếu chúng thực sự chuyên biệt cho lĩnh vực ứng dụng và sở hữu trí tuệ độc đáo. Ngoài ra, ngay cả đối với các dịch vụ do chính họ xây dựng, họ gần như luôn nên tận dụng các dịch vụ đám mây để xây dựng và duy trì cơ sở hạ tầng back-end.
Dịch vụ ứng dụng di động chính
Có hàng trăm dịch vụ đám mây và bên thứ ba mà các nhà phát triển ứng dụng di động có thể tận dụng để tăng tốc quá trình phát triển và triển khai ứng dụng. Tuy nhiên, khó có khả năng một nhà phát triển có thể trở thành chuyên gia trong từng dịch vụ riêng lẻ này.
Thay vào đó, các nhà phát triển di động nên tìm kiếm một môi trường phát triển giúp họ dễ dàng tích hợp, sử dụng và tận dụng các khả năng phổ biến nhất vào ứng dụng của mình một cách nhanh chóng và dễ dàng, đồng thời vẫn duy trì được quyền tự do tận dụng nhiều dịch vụ riêng lẻ có sẵn.
Thiết yếu
- Đăng ký/Đăng nhập và Quản lý Người dùng
- Đăng nhập bằng mạng xã hội (đăng nhập bằng Facebook, đăng nhập bằng Twitter, v.v.)
- Phân tích và Tương tác của Người dùng
- Thông báo đẩy
- Kiểm tra thiết bị thực tế
Dịch vụ dữ liệu
- Lưu trữ đám mây
- Dữ liệu thời gian thực và ngoại tuyến
- Logic ứng dụng/Chức năng đám mây
Học máy
- Bot đàm thoại
- Nhận dạng hình ảnh và video
- Nhận dạng giọng nói